智能手機的普及,讓不同年齡、性別、國籍、收入的人都成為了游戲玩家,也給原畫師這個行業(yè)帶來了巨大的變化。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天就帶大家來看看原畫自學真的可以嗎?
許多企業(yè)在挖掘有潛力的原畫師,以至于原畫師這個行業(yè)一度出現(xiàn)了斷層??梢哉f,游戲的市場幾乎是無限的,因此游戲原畫師不僅這幾年會受到追捧,未來10年仍然有很大的發(fā)展空間。其實,原畫師是個非常棒的職業(yè),就業(yè)范圍很廣,退能養(yǎng)家糊口做外包,進能如同"風暴之子"王煒先生那般,在當年游戲行業(yè)*頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話
對于一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達想法的工具,他們擁有無窮的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的審美、廣博的知識面和設計師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的的整體風格,這就注定了原畫師是不會被輕易替代的。 對于未來的原畫師們,有以下幾個主要的職業(yè)規(guī)劃方向可以作為參考:工作內容包括場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的就業(yè)去向。
國內的一、二線游戲公司,不管是端游、手游還是頁游收入都很穩(wěn)定,項目收益較好一般還會有項目獎金。 如果個人意識比較優(yōu)秀,晉升也會比較快。通常是初級原畫師-原畫師-組長-主美-藝術總監(jiān)這樣一個晉升流程,如果懂得策劃又有技術意識能玩轉引擎,成為制作人也不是不可能的。在外包公司一般是根據個人專業(yè)能力多勞多得,實力和效率跟薪酬成正比,績效至上,工作強度比較大,但也正是由于這樣的壓力驅使,自身水平也會提升比較快。
原畫行業(yè)的工資待遇怎么樣? 原畫師的薪資這一塊,是和很多的因素有關的,比如說所在的城市、所在公司的規(guī)模與前景、個人的工作經驗及能力、個人的繪畫風格與現(xiàn)在的市場需求等等。所以,真要確切的說起薪資待遇,并不容易。 我大概說一個平均的情況吧,像游戲原畫的話,國內的平均薪資差不多在10000/月左右,當然,能力非常出眾并且工作經驗豐富的高端原畫師差不多在2W-3W的水準。
要說剛入行或者實習階段,薪資待遇這一塊就各不相同了,就像我剛才說的,所在城市、公司規(guī)模以及前景、個人能力等等因素都會有影響。 之前就有人在網上曬出騰訊原畫師的工資,差不多是3萬+,而且還不是*的。原畫在動畫制作中處于核心地位,原畫師通過姿勢和動作讓角活起來,賦予它性格和個人的表達,表達它的意志和情感,真正有靈魂的好動畫,是需要好的原畫師實現(xiàn)的。所以說真正有本事的人是不愁沒有高工資的。但是想要自身值錢,不斷地提高自己就是必須的。
怎么學原畫?原畫自學技巧教學!那么今天的原畫自學真的可以嗎?就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。
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