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近些年三維動畫在國內(nèi)得到了重用,在影視、介紹產(chǎn)品、介紹建筑的領(lǐng)域中都有使用,現(xiàn)在的三維動畫除了這些領(lǐng)域外,還能制作企業(yè)宣傳動畫、3dsMax產(chǎn)品動畫、機(jī)械的三維動畫、建筑三維動畫等。
三維動畫它能作為多媒體藝術(shù)的一個獨(dú)立分支,是基于在動畫傳媒藝術(shù)和電腦軟硬件技術(shù)發(fā)展基礎(chǔ)上而形成的一種相對完善的新型的藝術(shù)表現(xiàn)形式。在制作三維動畫是需要有多步驟,可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成。
首先便是前期制作,前期制作是指在使用計算機(jī)制作前,對動畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計,主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計、場景設(shè)計。其次是三維動畫片段制作,根據(jù)前期設(shè)計,在計算機(jī)中通過相關(guān)制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機(jī)控制、渲染等。
當(dāng)這完成后就可以讓計算機(jī)自動運(yùn)算,生成最后的畫面。三維動畫技術(shù)模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其準(zhǔn)確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。
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