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對于設計師怎樣的算作品?

2021-11-26 18:03:09
# 設計 # UI設計 # 設計培訓


大家知道,設計師這個崗位面試的時候比普通崗位都會多帶一個設計作品集,那么對于UI設計師來說,到底是學歷,經驗更重要,還是作品更重要呢?


作品的重要性

現在的公司招人,一般會有以下幾個條件。分別是經驗,學歷,作品。經驗的話在現在找UI的工作中確實挺重要的,有經驗的人找工作比沒有經驗的人好找很多,但是不是說沒有經驗的人就不能找到工作。再結合我面試了那些設計師后,總結出來的經驗就是。去找UI的工作,沒有經驗能找到,沒有學歷也能找到,但是沒有作品就肯定沒戲。作品代表你這個人的真正實力。有了這個實力其它都是次要的。

一些30多歲的,工作了近十年的設計師。結果作品非常的差,基本連面試資格都不具備。一些985學校的畢業(yè)生作品,也是非常的差,作品不行的人,高學歷,高經驗一樣的找不到工作。決定你能不能就業(yè)的還是看作品,所以作品很重要。


怎樣的作品稱之為作品?

作品一般不是一份,是幾份合在一起,簡稱作品集。里面要有個人介紹,APP界面,圖標,設計理念,原型圖,適當還可以有一些加分的內容(比如手繪稿,動效,插畫,字體,平面),但是作品一定要保證是完整的,同時全得原創(chuàng),原創(chuàng)性非常重要。

其次整個作品集,也要進行設計,比如版式,配色,包裝方面,要統(tǒng)一風格。因為作品集本身就是一個作品,所以很有必要精心的設計。

總結一下就是,作品集要成體系的,要原創(chuàng)的,要完整的。從幾百份簡歷中得來的數據來看,大部分都有作品,那我怎么去判斷招誰呢。就是看作品的質量,質量*高的優(yōu)先面試,質量差的直接淘汰,不具備面試資格。

作品差的會有以下這些特征:非原創(chuàng),配色不行,創(chuàng)意不行,版式不行,規(guī)范不對,作品集設計的不行,圖標的細節(jié)不到位,作品太少,作品太雜,作品的詳細內容看不清等原因。

作品越好,面試成功的希望越大,決定設計師能不能找到工作是看作品的質量,決定設計師的工資高和低,也是看作品的質量,所以作品對于UI設計師來說是非常的重要。


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