
廣州3DMAX老師(4)
設計培訓、3DMAX培訓、Maya培訓
簡介:精通Maya、3ds max、ZBrush、Substance、 PS等軟件,對次世代PBR流程頗有研究;曾就職于著名動漫設計公司蛇鯊,參與國內(nèi)外知名游戲制作。參與項目:《劍靈》《光榮使命》《榮耀戰(zhàn)魂》 《天涯明月刀》
設計培訓、3DMAX培訓
簡介:2007年進入游戲開發(fā)行業(yè),任職于目標軟件,完美世界,天神互動,機鋒網(wǎng)等多家業(yè)內(nèi)大中型開發(fā)公司,擔任技術美術、主美、藝術總監(jiān)等職位,負責游戲產(chǎn)品的藝術設計、視覺標準制定、美術團隊管理等工作。后從事VR/AR產(chǎn)品設計開發(fā),為中央電視臺、工商銀行、農(nóng)業(yè)銀行等國有銀行設計開發(fā)數(shù)款VR/AR展示、交互產(chǎn)品。在十余年游戲、VR/AR、CG產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)歷中,主導管理、設計數(shù)十款各種類型端游、頁游、手游、VR/AR產(chǎn)品開發(fā),技術覆蓋傳統(tǒng)3D技術、3轉(zhuǎn)2技術、次世代技術、游戲引擎拓展應用等。對開發(fā)U3D、UE4游戲引擎相關產(chǎn)品經(jīng)驗豐富。
設計培訓、室內(nèi)設計培訓、3DMAX培訓
簡介:我校裝修設計專業(yè)開發(fā)人與合伙人,有10多年的裝修及教學經(jīng)驗,學校開分校都是由王老師做總監(jiān)工,上課常帶學員到工地實踐學校,讓學員真正在實際工作環(huán)境中學到一線知識。
設計培訓、3DMAX培訓
簡介:匯眾資深講師。曾擔任原力動畫3D場景美術設計師,上海銳核軟件場景美術組長,獨立之光工作室主美。期間參與過國內(nèi)外多個大型項目,如騰訊《刀鋒鐵騎》、俄羅斯Gaijin《戰(zhàn)爭雷霆》、動視暴雪《使命召喚:黑色行動3》《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》《使命召喚:二戰(zhàn)》、育碧《刺客信條》等。
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