具有雄厚的國際教育資源優(yōu)勢
西安悠然海外老師直接接聽
2025/4/14 2:00:20
圖片來源:新浪微博?圖片來源:貓眼電影《哪吒之魔童鬧海》?...
圖片來源:新浪微博
?圖片來源:貓眼電影《哪吒之魔童鬧?!?
?圖片來源:貓眼電影全球票房?:155億元(含海外及預(yù)售)該片自2025年春節(jié)檔上映后持續(xù)火爆,清明檔期間累計票房突破155億元,穩(wěn)居全球動畫電影票房榜首,同時位列全球影史總票房第五位?。?《頭腦特工隊2》??
圖片來源:貓眼電影全球票房?:123.19億元2024年上映的續(xù)作,延續(xù)了前作創(chuàng)意風(fēng)格,以青少年心理探索為主題,全球市場表現(xiàn)亮眼?。?《冰雪奇緣2》?
??圖片來源:貓眼電影全球票房?:105.41億元2019年上映的迪士尼經(jīng)典續(xù)作,憑借音樂和畫面持續(xù)保持票房影響力?全球影史排名?:累計票房突破156.02億元。隨著哪吒在國內(nèi)的爆火,以及在全球范圍的熱映,票房一路猛進,已經(jīng)來到了全球動畫票房第*的寶座,動畫設(shè)計這個專業(yè),再一次來到了大家的視野范圍內(nèi),角色設(shè)計、場景搭建、特效制作等崗位需求激增,頭部企業(yè)動畫師崗位薪資達12K-18K/月,以及“AI動畫技術(shù)設(shè)計師”涌現(xiàn),要求同時掌握傳統(tǒng)藝術(shù)功底與AI工具應(yīng)用能力,資深原畫師年薪可達35萬元,??那么如此誘人的薪資,如何進入動畫設(shè)計的相關(guān)公司工作,成了一個需要提前準(zhǔn)備的課題,所以需要具備哪些基本素質(zhì)和要求,以及如何求學(xué),達到這些基本要求,今天就來盤一盤~動畫設(shè)計專業(yè)核心課程?:?理論課程?:動畫概論、動畫運動規(guī)律、動畫分鏡頭設(shè)計、劇本創(chuàng)作??實踐課程?:角色造型設(shè)計、場景設(shè)計、原畫創(chuàng)作、三維建模(Maya/3ds Max/Zbrush)??后期技術(shù)?:影視剪輯(Premiere)、特效合成(After Effects)、音效處理?培養(yǎng)目標(biāo)?:掌握傳統(tǒng)手繪與數(shù)字動畫技術(shù),具備從分鏡設(shè)計到后期合成的全流程制作能力,適合影視動畫電影創(chuàng)作?
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)??核心課程?:?藝術(shù)基礎(chǔ)?:數(shù)字圖形設(shè)計、動畫視聽語言、色彩與構(gòu)圖理論??技術(shù)課程?:三維動畫制作、游戲引擎應(yīng)用(Unity/Unreal)、影視后期特效??跨領(lǐng)域課程?:交互設(shè)計、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、新媒體藝術(shù)創(chuàng)作??培養(yǎng)目標(biāo)?:融合藝術(shù)與數(shù)字技術(shù),擅長利用軟件工具實現(xiàn)創(chuàng)意表達,適用于動畫電影中的技術(shù)實現(xiàn)與創(chuàng)新
?影視動畫專業(yè)??核心課程?:?基礎(chǔ)課程?:動畫素描、速寫、攝影攝像、視聽語言??核心技能?:動畫角色模型制作、三維特效、運動規(guī)律設(shè)計與應(yīng)用??行業(yè)實踐?:影視廣告制作、非線性編輯、主題創(chuàng)作項目??培養(yǎng)方向?:側(cè)重影視行業(yè)需求,培養(yǎng)動畫制作與后期合成的技術(shù)技能人才,適合電影工業(yè)化生產(chǎn)流程?
動漫設(shè)計與制作專業(yè)??核心課程?:?設(shè)計類?:角色動態(tài)設(shè)計、場景規(guī)劃、故事板繪制??技術(shù)類?:Flash動畫、3D建模(Maya/Blender)、特效制作??理論類?:動漫編導(dǎo)基礎(chǔ)
計算機圖形學(xué)相關(guān)專業(yè)??核心課程?:?技術(shù)基礎(chǔ)?:三維圖形生成算法、材質(zhì)貼圖與燈光渲染、粒子系統(tǒng)??工具應(yīng)用?:Houdini(流體動力學(xué))、Substance Painter(材質(zhì)設(shè)計)??跨領(lǐng)域結(jié)合?:游戲動畫綁定、虛擬制片技術(shù)??適用方向?:適合對動畫電影中高精度建模、物理模擬及渲染技術(shù)有深度需求的學(xué)生
其次,來看看,進入如此高薪的行業(yè),需要具備哪些硬件條件自身基礎(chǔ)熱愛之心!沒有這顆心,這個道路,如此艱辛,你是走不下來的!?。。?/p>
美術(shù)基礎(chǔ)素描與造型能力?:需掌握人體結(jié)構(gòu)、動態(tài)比例、骨骼肌肉分布等,能精準(zhǔn)表現(xiàn)角色動作與場景透視關(guān)系(如繪制奔跑角色需理解重心轉(zhuǎn)移和肌肉變化)?;?色彩運用?:理解色相、明度、純度等原理,能通過色彩搭配傳遞情感(如暖色調(diào)營造溫馨感,冷色調(diào)增強神秘氛圍)?;?速寫能力?:快速捕捉動態(tài)形象,提升角色設(shè)計的生動性(如動物飛翔、人物跳躍的瞬間表現(xiàn))?板繪能力:現(xiàn)在板繪作為初稿,是非常有必要的,例如:PROCREATE理論知識儲備---動畫原理與技術(shù)運動規(guī)律?:掌握動畫十二法則(如預(yù)備動作、跟隨動作),模擬物理效果(重量感、運動軌跡)?;?分鏡與構(gòu)圖?:具備鏡頭語言設(shè)計能力,通過透視原理(一點/兩點/三點透視)構(gòu)建空間層次感?;?角色設(shè)計?:精通人物表情、服裝造型,理解正反面對稱關(guān)系與微表情刻畫?軟件二維動畫制作?Adobe Animate?支持矢量繪圖與骨骼動畫,適用于網(wǎng)絡(luò)動畫、動態(tài)廣告制作?。、
?Toon Boom Harmony?專業(yè)級手繪動畫工具,適合迪士尼風(fēng)格動畫及復(fù)雜角色綁定?。
?TVPaint Animation?模擬傳統(tǒng)手繪質(zhì)感,適合逐幀動畫與藝術(shù)短片創(chuàng)作?。?Clip Studio Paint?漫畫與插畫專用軟件,提供豐富筆刷與分鏡設(shè)計功能??三維動畫制作?Autodesk Maya?行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)軟件,用于角色建模、骨骼綁定與影視級動畫制作?。?Blender?開源全能工具,支持建模、雕刻、渲染全流程,適合獨立創(chuàng)作者?。?Cinema 4D?界面友好,擅長廣告級動態(tài)圖形與快速渲染?。
?3ds Max?建筑可視化與游戲動畫制作的工具?后期合成與特效Adobe After Effects?核心特效合成工具,用于動畫剪輯、光影效果及動態(tài)圖形設(shè)計?。
?Houdini?電影級特效制作軟件,擅長粒子系統(tǒng)與物理模擬(如爆炸、流體)?。
?Nuke?節(jié)點式專業(yè)合成軟件,用于復(fù)雜鏡頭合成與電影級調(diào)色?。
?Premiere Pro?視頻剪輯與音畫同步核心工具,支持全流程整合
?輔助設(shè)計與工具ZBrush?高精度數(shù)字雕刻工具,用于角色與生物細(xì)節(jié)建模?。
?Substance Painter?材質(zhì)貼圖繪制軟件,提升模型真實感?。
?Photoshop?原畫設(shè)計、貼圖繪制與概念圖處理基礎(chǔ)工具?。?Arnold/Redshift?主流渲染引擎,提供高質(zhì)量光影與材質(zhì)渲染?
?Unity/Unreal Engine?實時渲染引擎,用于虛擬制片、游戲動畫與交互式內(nèi)容開發(fā)?。
技能學(xué)習(xí)優(yōu)先級建議基礎(chǔ)層?:Photoshop(原畫)、After Effects(合成)、Maya/Blender(三維)?進階層?:Houdini(特效)、ZBrush(雕刻)、Nuke(電影合成)??拓展層?:Unity/Unreal(實時交互)、AI輔助工具(如Stable Diffusion)?作為學(xué)設(shè)計的同學(xué),相關(guān)的電腦、PAD也是必不可少,也請關(guān)注我們公眾號~繪圖生產(chǎn)力-PAD篇后期我們將從國內(nèi)、歐洲、美國、日本幾個角度,分別來剖析如何進行動畫的學(xué)習(xí),歡迎同學(xué)們持續(xù)關(guān)注~~~
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