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動漫原畫設(shè)計是美術(shù)設(shè)計環(huán)節(jié)中的重要位置,起到承上啟下的作用。那動漫原畫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)知識?動漫原畫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)些什么?很有想入行的朋友都不知道,今天就為想要入行的朋友們帶來原畫設(shè)計基礎(chǔ)知識大揭秘!
原畫設(shè)計是一門理論與實踐并重的專業(yè)課程,從事游戲概念設(shè)定的人士稱為原畫設(shè)計師。按照項目的要求對角色、場景、道具等進(jìn)行設(shè)計,讓后續(xù)的3D或2D人員可以很容易地閱讀理解設(shè)計內(nèi)容,并需要有具體的表現(xiàn),清楚地標(biāo)識,便于制作。
在游戲中能看見的角色、場景、物件全都出自游戲美工之手,游戲美工就是游戲虛擬世界的創(chuàng)造者。原畫設(shè)計是前期游戲設(shè)計的關(guān)鍵環(huán)節(jié),這個環(huán)節(jié)要確定一款游戲的美術(shù)風(fēng)格,并為游戲后期的美術(shù)制作提供依據(jù)。
這類概念設(shè)計的概念設(shè)計往往不拘泥于細(xì)節(jié),注重游戲氛圍、世界觀等宏觀因素,而游戲概念設(shè)計工作往往需要大制作團(tuán)隊的資料尋找和返工修改,以達(dá)到整體制作團(tuán)隊的滿意程度。
由于畫風(fēng)方向的旗鼓相當(dāng),這項工作內(nèi)容要求原畫師有較高水平的專業(yè)素養(yǎng),所以培訓(xùn)就是要在鞏固和提高學(xué)生的專業(yè)水平的基礎(chǔ)上,為下一步的繪畫設(shè)計打下堅實的基礎(chǔ)。
原圖設(shè)計這門課程的內(nèi)容繁雜,要求設(shè)計師不斷提高自己的綜合素養(yǎng),主要內(nèi)容有:原畫設(shè)計概覽、游戲透視理論、場景設(shè)計基礎(chǔ)、人體結(jié)構(gòu)理論、人體結(jié)構(gòu)素描、寫實卡通角色設(shè)計、游戲角色運動規(guī)律等。
學(xué)員除具有一定的設(shè)計基本能力和相關(guān)專業(yè)基礎(chǔ)知識外,還應(yīng)在此基礎(chǔ)上不斷積累知識,達(dá)到一定深度、廣度和難度。
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陳曉成進(jìn)行了回答
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