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從事游戲開發(fā)7年時間,先后參與多款網(wǎng)頁/手機游戲的研發(fā),游戲類型涉及休閑、放置、RPG、MMO等,對游戲研發(fā)過程比較了解,數(shù)次千萬級用戶成功項目經(jīng)歷。程序員出生有良好的程序基礎,優(yōu)良的邏輯思維和嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,擅長系統(tǒng)玩法的設計,在游戲數(shù)據(jù)建模與數(shù)值體系領域造詣頗深。
曾主導《風暴之爭2》、《泰迪奇妙夜》、《泡泡精靈2》、《泡泡精靈》、《三國情緣》、《三國列傳》等一線網(wǎng)游的策劃工作。
授課風格:課堂氛圍活躍,讓學員在輕松的氣氛中學到實用的技術。
【詳情】 泛創(chuàng)未來作為國內(nèi)創(chuàng)新性互聯(lián)網(wǎng)游戲職業(yè)培訓機構(gòu),匯聚游戲開發(fā)/軟件編程/互聯(lián)網(wǎng)運營/游戲策劃/市場運營/互聯(lián)網(wǎng)廣告/游戲視頻拍攝/電子商務等領域的業(yè)內(nèi)資深講師,更有BAT高級培訓師授課。針對學員將進行Unity3D的開發(fā)及運用、游戲運營、游戲策劃、游戲品牌等多維度教授,讓學員能夠勝任工作崗位的需求,滿足企業(yè)需求。