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現(xiàn)在國內(nèi)動畫實際上屬于兒童,成人動漫并不多,這就是說在動漫場景原畫設(shè)計過程中還有許多值得注意的地方。為讓有興趣的朋友了解到大部分人都會選擇場景原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天就帶大家來看一下動漫場景設(shè)計需要注意什么?
動漫場景的設(shè)計考慮,場景設(shè)計中過于極端的畫風(fēng)或過于寫實的畫風(fēng)是堅決要避免的,畢竟過于抽象的場景不僅觀眾難以理解而且還會使情節(jié)和場景出現(xiàn)視覺上的差異,從而進(jìn)一步破壞視覺上的美感。
但動畫本身卻有一種獨特的藝術(shù)美感,場景貫穿于整個動畫的演繹過程,所以注重動畫場景的藝術(shù)美感是非常重要的設(shè)計因素。
動漫場景存在的目的是為了襯托故事情節(jié)的發(fā)展,使故事更具感染力、美觀效果以及合理性。
良好的場景能使整個動畫看上去更合理、更流暢,使動畫的表現(xiàn)內(nèi)容更豐富。但在某些動畫制作過程中,在場景設(shè)計上過于追求場景的新穎性,以吸引觀眾的眼球,但過多的新奇元素結(jié)合,容易脫離動漫故事情節(jié)發(fā)展的需要和角色定位,容易使觀眾感覺到畫面不夠協(xié)調(diào),從而降低整個動畫的整體質(zhì)量。
動漫場景存在的合理性,要看其是否能適應(yīng)動畫制作的實際需要,在動畫制作過程中,都是以角色為主體,以劇情為主線進(jìn)行制作。并以角色和情節(jié)為依托對場景的整體補(bǔ)充和闡釋,這就要求場景的設(shè)計必須沿著這條主線展開,否則就會偏離主題。
比方說,在動畫片《龍珠》中,故事角色和情節(jié)都是建立在虛構(gòu)世界中的,場景也要以虛構(gòu)世界為背景來設(shè)計。
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