作品即自身,自身即作品
北京EOR藝術(shù)留學(xué)老師直接接聽
2024/12/17 15:08:43
藝術(shù)生閉眼選!美國STEM數(shù)字媒體
美國對于 STEM 專業(yè)教育支持力度很大。STEM專業(yè)留學(xué)生不僅起薪高、就業(yè)機(jī)會多,還能申請三年的OPT。
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這幾年,很多藝術(shù)設(shè)計專業(yè)都陸續(xù)申請成為STEM專業(yè)。例如數(shù)字媒體、人機(jī)交互、動畫媒體、工業(yè)設(shè)計等。本期分享是美國STEM類數(shù)字媒體專業(yè)????堪稱藝術(shù)專業(yè)中的“鐵飯碗”,??藝術(shù)生閉眼選??
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1?? 帕森斯設(shè)計學(xué)院-STEM項目??
Design and Technology MFA(2年制)
MFA設(shè)計與技術(shù)課程用批判的眼光看待技術(shù),理解計算技術(shù)對我們生活的影響。實踐領(lǐng)域可能包括可穿戴技術(shù)、游戲設(shè)計、新媒體藝術(shù)、數(shù)字制造、物理計算、交互設(shè)計、數(shù)據(jù)可視化和批判性設(shè)計。在讀期間有很多類似于workshop或者比賽的機(jī)會。
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2?? 普瑞特設(shè)計學(xué)院-STEM項目??
Digital Arts - Interactive Arts MFA(2年制)
該項目通過參與物理裝置、互動對象、機(jī)器學(xué)習(xí)/人工智能、增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實模擬以及基于網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用程序,培養(yǎng)對學(xué)生不斷發(fā)展的數(shù)字文化的關(guān)鍵問題的探索。MFA 工作室常見的主題就是自我發(fā)現(xiàn)、社會轉(zhuǎn)型和批判性反思,側(cè)重于尖端技術(shù)的藝術(shù)性。
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3?? 藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院-STEM項目??
MFA in Media Design Practices(2-3年制)
項目培養(yǎng)設(shè)計師通過設(shè)計、批判性思維和創(chuàng)造性技術(shù)來質(zhì)疑、創(chuàng)新和領(lǐng)導(dǎo)。有2年制或3年制課程可以選。MDP青睞在視覺、空間、交互和平面設(shè)計領(lǐng)域接受過特殊訓(xùn)練和經(jīng)驗的設(shè)計師,并能在視覺傳達(dá)和交互設(shè)計方面實現(xiàn)高水平的概念。
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4??薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院-STEM項目??
MA / MFA Interactive Design and Game Development(2年制)
該項目有三個可選的方向:交互、游戲美術(shù)和關(guān)卡設(shè)計、游戲設(shè)計。MA和MFA的區(qū)別在于,MFA以Studio課程為主,MA更偏向?qū)W術(shù)化。MFA的必修課學(xué)習(xí)時長會比MA多。
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5??羅德島設(shè)計學(xué)院-STEM項目??
MFA Digital + Media(2年制)
該項目將媒體和數(shù)字結(jié)合,探索藝術(shù)、技術(shù)和新興實踐,鼓勵學(xué)生使用廣泛的研究方法和形式(包括數(shù)字和模擬)來研究技術(shù)作為一種創(chuàng)造性的媒介和文化歷史現(xiàn)象。
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